A downloadable Le Hamster Gourmand

[FR] Le Hamster Gourmand est l'histoire d'un petit hamster qui adore les sucreries mais parfois il attrape des caries !

Le hamster gourmand est un jeu dans lequel on incarne un hamster tellement gourmand qu'il désire manger toutes les sucreries du monde. Le but du jeu est donc d'attraper tous les bonbons en évitant les friandises de mauvais gout, sinon plus de dents, plus de bonbons !
L'univers du jeu est totalement kawaii. Nous avons choisi un thème fun et haut en couleurs pour donner envie d'attraper tous les bonbons et d'en découvrir de plus en plus au fur et à mesure de l'avancement du jeu. Le joueur doit avoir envie de jouer autant que le hamster gourmand a souvent les yeux plus gros que le ventre.



Comment gagner une partie ?
Et bien certainement en restant sur le jeu toute sa vie, mais en réalité le jeu n'a tout simplement pas de fin, il suffit d'avoir un score plus élevé que ses précédents scores ou que ceux de ses amis. Le score représente les points attrapés en fonction des bonbons récoltés. Certaines sucreries valent plus de points que d'autres.



Comment perdre une partie ?
Dans Le hamster gourmand la défaite se traduit par la perte de toutes les dents. (Oui notre hamster n'a que trois dents, et alors ? c'est largement suffisant pour manger des glaces et sucer du sucre longueur de journée !). C'est en attrapant des dents de vampire et des sucettes tête de mort, du moins dans cette deuxième version, que le hamster perd des dents. Mais il est aussi possible de perdre une partie lorsque l'on glisse et tombe ou saute au plafond, dans tous les cas en étant hors de l'écran.



Quelles sont les mécaniques ?
Tout d'abord il y a le saut. Lorsque le hamster se situe sur la sucette de foire de gauche alors il doit sauter à droite et vice versa. Le saut se fait en un clic que le hamster se trouve à gauche ou à droite.
Ensuite il faut attraper les bonbons de base. Le bonbon donne un point de score.
Les dragées, les glaces, les macarons, les sucettes, les marshmallows et les cerises au chocolat donnent des points de score. Pour des raisons de limites du logiciel une seul version colorée de chaque est disponible. Dans cette version le donut, le cookie et le Gummy Bear ont le même rôle.
Les dents redonnent une dent. Si aucune dent n'a été perdue alors le nombre de dents au total reste de trois.
Les dents de vampires volent une dent, c'est un malus qui pénalise le joueur en lui retirant l'équivalent d'une vie.



La bulle de bubble-gum est en fait un bouclier. En avalant le chewing-gum le hamster sera entouré d'une bulle. Cette bulle permet au hamster de toucher les malus sans les déclencher.
La sucette tête de mort est un malus qui lui retire 5 points de score.


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[ENG] The Hamster Gourmand is the story of a little hamster who loves sweets but sometimes it catches caries!

The greedy hamster is a game in which embodies a so greedy hamster that wants to eat all the sweets in the world. The goal is to catch all the candy avoiding the bad taste of candy, if not more teeth, more candy! The game world is totally kawaii. We chose a theme fun and colorful to make you want to catch all the candy and discover more and more as and progresses the game. The player must want to play as much as the greedy hamster often has eyes bigger than your stomach.


How to win a game?

Well definitely staying on the game all his life, but in reality the game just does not end, just have a higher score than his previous scores or those of his friends. The score represents the caught points based on the collected candy. Some sweets are worth more points than others.


How to lose a game? The greedy hamster in defeat results in the loss of all teeth. (Yes our hamster has only three teeth, so what is more than enough to eat ice cream and sucking day length sugar!). It's grabbing vampire teeth and skull lollipops, at least in this second version, the hamster loses teeth. But it is also possible to lose a part when slips and falls or jumps from the ceiling, in all cases being off screen.


What are the mechanical?

First there is the jump. When the hamster is on the lollipop left Fair then he must jump right in and vice versa. The jump is done by clicking the hamster is on the left or right. Then you have to catch the candy base. Sweet gives a score point. Dragees, ice cream, macaroons, lollipops, marshmallows and chocolate cherries give score points. For software limitations of reasons a single color version of each available. In this version the donut, cookie and the Gummy Bear have the same role. The teeth restore a tooth. If no tooth was lost then the total number of teeth remains at three. The teeth of vampires steal a tooth, it is a penalty which penalizes the player by removing the equivalent of a life.

Bubble bubble gum is actually a shield. Swallowing chewing gum hamsters will be surrounded by a bubble. This bubble allows the hamster to touch without triggering penalties. The skull lollipop is a penalty which would withdraw score 5 points.



Graphism (withouth hamster) : Lorraine Bayard

Code (+ hamster) : Alexy Valery


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